Présentation
Cavalerie lourde, rapide et robuste. Devient paladin après une recherche à l’église.
Formé à Caserne après la construction de Écurie. Son double dans le camp adverse : Ogre.
Chaîne de production
Statistiques
| Statistique | Chevalier | Paladin |
|---|---|---|
| Points de vie | 90 | 90 |
| Mana | — | 255 |
| Armure | 4 | 4 |
| Dégâts | 8 + 4 | 8 + 4 |
| Portée | 1 | 1 |
| Vision | 4 | 5 |
| Vitesse | 13 | 13 |
| Coût | 800 or · 100 bois | + 1 000 or |
Évolution : Paladin
Recherche : Église. Elle fait évoluer toutes ces unités, présentes et futures : elles deviennent paladins et accèdent à ces sorts.
- Vision divine70 manaRévèle temporairement une zone choisie de la carte.Acquis avec l’évolution
- Soins6 mana / PVRend des points de vie à une unité alliée organique.Recherche : 1000 or
- Exorcisme4 mana / PVInflige de lourds dégâts aux morts-vivants.Recherche : 2000 or
En jeu


Face-à-face : Chevalier / Ogre
| Chevalier | Statistique | Ogre |
|---|---|---|
| 90 | Points de vie | 90 |
| 4 | Armure | 4 |
| 8 + 4 | Dégâts | 8 + 4 |
| 1 | Portée | 1 |
| 4 | Vision | 4 |
| 13 | Vitesse | 13 |
| 800 or · 100 bois | Coût | 800 or · 100 bois |
| Caserne | Formé à | Caserne |
| Paladin | Évolution | Ogre-mage |






